研究内容

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图1. 根据输入的场景进行动画制作的技术

图1. 根据输入的场景进行动画制作的技术

图2. 变形对象的输入方法研究

图2. 变形对象的输入方法研究

图3. 关于虚拟试衣的技术

图3. 关于虚拟试衣的技术

图4. 浮动式3D影像技术

图4. 浮动式3D影像技术

图5. 基于高精度的消失点检出技术,对风景照片进行3D还原

图5. 基于高精度的消失点检出技术,对风景照片进行3D还原

图6. 用于照片·CG合成的高精度光源推定技术

图6. 用于照片·CG合成的高精度光源推定技术

图7. 视听灵敏度测定系统

图7. 视听灵敏度测定系统

图8. 数码信息保护技术(特别是关于web不匹配的解决)

图8. 数码信息保护技术(特别是关于web不匹配的解决)

数码信息,在其整个生命周期(创造,存储,发布,保护,消费等)中, 如果某一个因素存在问题,就不能进行很好地流通。因此对于数码信息,关注其整个生命周期的每个环节就显得十分重要。特别是伴随着信息通信技术的高速发展,在新产生的数码信息种类的同时,如何做才会让我们的生活在文化和精神上变得充裕,如何做才会使数码信息得到普及,数码信息又存在着什么样的危险因素等等。关于这些课题必须要从多方面的技术角度进行考虑。正是这样以数码信息的视角来考虑技术和系统,才可以称作「数码信息工学」的基本理念。
基于这个的理念,我们研究室在关于数码信息的整个生命周期的智能处理方面,主要以数码信息创造技术,数码信息理解技术,数码信息流通技术 3个方面为主进行研究。

1. 数码信息创造技术

为了使人们都可以掌握生成简单地影像信息这种技术,本研究室正在进行以下研究。

  • 根据输入的场景进行动画制作的技术(图1)
  • 共同创造系统Animepedia的研究开发
  • 用于简单3DCG制作的高精度骨架生成方法的研究
  • 变形对象的输入方法研究(图2)
  • 关于虚拟试衣的技术(图3)
  • 浮动式3D影像技术(图4)

2. 数码信息理解技术

基于图像识别·理解技术,为了能理解更加高精度的数码信息,本研究室正在进行以下研究。

  • 影像检索(自动赋予元数据)技术
  • 基于高精度的消失点检出技术,对风景照片进行3D还原(图5)
  • 用于照片·CG合成的高精度光源推定技术(图6)
  • 视听灵敏度测定系统(图7)

3. 数码信息流通技术

在发送数码信息的时候,为了能够达到安全放心,也为了能够实现附加价值的创造,本研究室正在进行以下研究。

  • 日程分割的播放技术
  • 3D影像编码技术
  • 自动检出有害数码信息的技术
  • 数码信息保护技术(特别是关于web不匹配的解决(图8)